11月 2007的归档

澳大利亚 伊拉克 卡塔尔 呵呵呵呵 中国队能赢一场,就达到心理底线了。能排第三,就心满意足 了~

Shot alternate link for this article: 中国队要是能小组出线,就当夺冠来庆祝吧

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写了几年程序了,所有人的代码中,最不喜欢看的,就是自己的代码。

别人代码,如果是高手所就,自然是敬仰赞叹,就算发现白璧微瑕,也可以理解。而新手的代码,读来也会跟着作者的逻辑,或简单明了,或拐弯抹角,读完就算不如拜读大师作品一般赏心,也不至于太伤神。

读自己的代码,往往不在于一字一句,设计已然谙熟于心,深思实作之后,往往有更好的想法,而能力往往也在过程中有所提高,回头来看,几乎尽是垃圾。在学校时往往推倒重来。在公司里自然不是每时每刻都可以去改进代码。于是读完不仅伤神,简直伤身。

呜乎哀哉  

Shot alternate link for this article: 不喜欢看自己的代码

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自从7月去浙江回来,发现空间不能用了,就没有管自己的blog了,期间,据说空间提供商被收购了,一查,双方都是郑州的。一大一小俩皮包公司。算了,用了新网的,毕竟已经不是学生了,不会贪图便宜的几十块钱。

        然后就换了个工作。要了解的东西很多,想说的话当然也更多,可能是太多了,就不想写下来。可能是不想打字吧。毕竟除了数钱之外,没什么能让人喜欢上手抽筋的。

        不过blog以后还是要尽量更新。以证明我还活着。而且,还上得起网。呵呵

Shot alternate link for this article: 装了几个插件,果然广告好多了。

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C++ 同时提供了四种新的强制转型形式(通常称为新风格的或 C++ 风格的强制转型):
      const_cast(expression)
      dynamic_cast(expression)
      reinterpret_cast(expression)
      static_cast(expression)

  每一种适用于特定的目的:

  dynamic_cast 主要用于执行“安全的向下转型(safe downcasting)”,也就是说,要确定一个对象是否是一个继承体系中的一个特定类型。它是唯一不能用旧风格语法执行的强制转型,也是唯一可能有重大运行时代价的强制转型。
    
        static_cast 可以被用于强制隐型转换(例如,non-const 对象转型为 const 对象,int 转型为 double,等等),它还可以用于很多这样的转换的反向转换(例如,void* 指针转型为有类型指针,基类指针转型为派生类指针),但是它不能将一个 const 对象转型为 non-const 对象(只有 const_cast 能做到),它最接近于C-style的转换。
   
  ·const_cast 一般用于强制消除对象的常量性。它是唯一能做到这一点的 C++ 风格的强制转型。

  ·reinterpret_cast 是特意用于底层的强制转型,导致实现依赖(implementation-dependent)(就是说,不可移植)的结果,例如,将一个指针转型为一个整数。这样的强制转型在底层代码以外应该极为罕见。
  
  旧风格的强制转型依然合法,但是新的形式更可取。首先,在代码中它们更容易识别(无论是人还是像 grep 这样的工具都是如此),这样就简化了在代码中寻找类型系统被破坏的地方的过程。第二,更精确地指定每一个强制转型的目的,使得编译器诊断使用错误成为可能。例如,如果你试图使用一个 const_cast 以外的新风格强制转型来消除常量性,代码将无法编译。

    以下是对它们进行一些基本的比较:

    1、static_cast V.S. dynamic_cast:dynamic_cast可用于继承体系中的向下转型,即将基类指针转换为派生类指针,比static_cast更严格更安全。dynamic_cast在执行效率上比static_cast要差一些,但static_cast在更宽上范围内可以完成映射,这种不加限制的映射伴随着不安全性。
   
    2、static_cast V.S. reinterpret_cast:static_cast 在编译时使用类型信息执行转换,在转换执行必要的检测(诸如指针越界计算,类型检查)。其操作数相对是安全的。而reinterpret_cast 仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换,因此,对于reinterpret_cast需要谨慎使用。

 

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